虽然乍一看射击游戏市场上有很多竞争产品,但仔细一盘的市场缺口并不小。随着暴雪的离开,《守望先锋》已经离开了中国市场。虽然《无畏契约》已经获得了版本号,但没有公开测试的消息,以《和平精英》为首的射击手机游戏已经很久没有新鲜血液了。幸运的是,6月9日,元气队英雄射击手游《火力苏打》公测定档尘埃落定。今年初夏,对于射击爱好者来说,他们终于有了新的选择。
火力苏打有资格改变当前的射击游戏市场模式吗?为了回答这个问题,让我们来看看制片人刘赵的简历。早在2013年,刘赵就参与了一款名为“创意兵团”的多英雄TPS在线游戏的制作。虽然游戏玩法得到了玩家的认可,但由于研发能力的限制,英雄的数量无法继续增长。
多英雄射击游戏该怎么办?2016年《守望先锋》空降游戏市场,刘昭的问题似乎找到了答案。玩起来要足够有趣,地图和模式要丰富,英雄要多,个性要鲜明...随着越来越多优秀作品的出现,《火力苏打》的雏形也浮刘昭的脑海里。
在2021年Taptap游戏发布会上,刘昭带着自己团队的新作《T3》走上舞台,向玩家展示了游戏的精髓。在的两年里,《T3》演变成了《火力苏打》,刘昭的愿景也成为了“移动质量最好的多英雄射击游戏”。
为了实现这一目标,刘赵和他的团队为游戏设计了几十个不同风格的英雄。每个英雄都有独特的形状和英雄技能。同时,游戏水晶攻击和防御、占据点、护送和运输、金币抢劫等娱乐模式。玩家需要探索不同英雄之间的技能合作和最佳操作模式,以提高他们的胜率。
针对射击手机游戏操作门槛较高的缺点,《火力苏打》引入了自动射击和空闲自动换弹两大系统。有了自动射击,玩家可以更加关注英雄的位置和技能的释放;有了空闲自动换弹,玩家可以更加关注战斗。这样,玩家可以在大约五分钟的战斗中更加关注现场应变,享受每一场战斗。
很久以前,反恐精英的推出曾经掀起了一股射击游戏狂潮,甚至迫使许多网吧主动升级硬件。而《PUBG》它的到来再次唤醒了人们的记忆。在射击游戏市场上,从来不缺少粉丝,缺少的是能打动人心的作品。火力苏打能在其中杀出重围吗?6月9日,让我们给它更多的关注和期待!