游戏玩法:
我的世界匠魂模块里边,你可以使用已有的木质工具制作一些匠魂的磨具,这种磨具对后续灌溉工具是很好用的,生成模版和磨具最主要的是组装,例如镐子必须棍子、关联融合镐头,镐头能是随意铁矿石原材料的铝合金,这样就能制做自己想要的镐子了。
如下图所示,用淡黄色底版制成各种各样物件的磨具,也有最关键的就是锭板,就是把烧出来的物质倒进去能产生一块锭,等同于铁锭、金块,否则的话立即倒一个格子但液态不行的话就惨了。因为前期需要准备一些基本的模板材料,为下一步生成奠定基础。
之后就是匠魂火炉了,你要准备砂砾、碎石子各4个及其1个黏土来生成8个发黑砖,自然八个发黑砖毫无疑问还远远不够,原料我们需要提前准备好一组。一开始匠魂火炉可以不很大,生死场3*3*3的地区就够了,就是张口,放入液态出入口和锻造盆、锻造台。
锻造盆就是用来倒一个铁矿石格子出的,溶解以后就能变成9个锭,而锻造台,能够铸造出许多液态样子,她们所需的企业铁矿石液态(其实就是锭的总数)都是不一样的,这你就必须提早算过,不可以倒下去一半发觉不够用了,你就去爆火。
常见问题
再烧铁矿石时,一个能直接变为2个,这样我们就可以不用到溶炉去烧掉。但你要留意你总数,由于锻造盆倒进去是九个锭,凝结以后就是一个完整的格子,倘若总数不足使没法凝结的,你还得挖币去补。并且不一样的物质会生成铝合金,所以千万不要把所有铁矿石装进去烧。