C#结构体:定义和使用的简单介绍

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C#中的结构体是一种值类型,它可以用来保存一组相关的数据。结构体和类的基本区别在于,结构体是值类型,而类是引用类型。结构体可以用来定义一组不同的数据,比如点的坐标、日期、矩形等,这些数据可以通过结构体的定义来组织起来。

定义结构体

在C#中定义结构体的语法如下:

struct StructName
{
    // 成员变量
    data type member1;
    data type member2;
    data type member3;
    // 成员函数
    data type FunctionName1(parameters)
    {
        // 函数体
    }
    data type FunctionName2(parameters)
    {
        // 函数体
    }
}

上面的代码定义了一个名为StructName的结构体,它包含三个成员变量,和两个成员函数。

使用结构体

在C#中使用结构体的语法如下:

StructName structName;
structName.member1 = value1;
structName.member2 = value2;
structName.member3 = value3;
structName.FunctionName1(parameters);
structName.FunctionName2(parameters);

上面的代码创建了一个名为structName的结构体变量,设置它的成员变量的值,调用它的成员函数。

C#中的结构体是一种值类型,可以用来保存一组相关的数据,它可以用来定义一组不同的数据,比如点的坐标、日期、矩形等,这些数据可以通过结构体的定义来组织起来,并且可以通过它的成员变量和成员函数来操作这些数据。

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