C#中的结构体是一种值类型,它可以用来保存一组相关的数据。结构体和类的基本区别在于,结构体是值类型,而类是引用类型。结构体可以用来定义一组不同的数据,比如点的坐标、日期、矩形等,这些数据可以通过结构体的定义来组织起来。
定义结构体
在C#中定义结构体的语法如下:
struct StructName { // 成员变量 data type member1; data type member2; data type member3; // 成员函数 data type FunctionName1(parameters) { // 函数体 } data type FunctionName2(parameters) { // 函数体 } }
上面的代码定义了一个名为StructName的结构体,它包含三个成员变量,和两个成员函数。
使用结构体
在C#中使用结构体的语法如下:
StructName structName; structName.member1 = value1; structName.member2 = value2; structName.member3 = value3; structName.FunctionName1(parameters); structName.FunctionName2(parameters);
上面的代码创建了一个名为structName的结构体变量,设置它的成员变量的值,调用它的成员函数。
C#中的结构体是一种值类型,可以用来保存一组相关的数据,它可以用来定义一组不同的数据,比如点的坐标、日期、矩形等,这些数据可以通过结构体的定义来组织起来,并且可以通过它的成员变量和成员函数来操作这些数据。