对象引用
对象引用是指在程序中某个变量所指向的实际内存地址,也就是对象在内存中的位置。它可以指向一个实例,也可以指向一个类,甚至可以指向一个模块。
在面向对象的编程语言中,对象引用是一种常见的概念,它是指一个变量指向一个对象,而不是指向一个对象的属性。比如,如果有一个变量名为my_object,那么它就指向一个对象,而不是指向该对象的属性。
对象引用也可以指向另一个对象,这种情况下,变量的值就是指向另一个对象的引用。如果另一个对象发生变化,那么原来指向它的变量也会发生变化。
对象引用也可以指向一个函数,函数也是一种对象,可以被引用,也可以被调用。函数的引用可以用来替代函数的名字,以便可以在不同的地方使用同一个函数。
对象引用是一种抽象的概念,它可以指向任何类型的对象,比如实例、类、模块、函数等,只要变量指向这些对象,就可以称之为对象引用。