Java实现扫雷游戏是一种十分有趣的游戏,它的游戏规则非常简单:在一个由若干格子组成的棋盘中,设置有一定数量的雷,玩家要在有限的时间内标记出所有的雷,否则就会输掉游戏。下面,我们就来详细介绍一下Java实现扫雷游戏的具体代码。
1.定义棋盘及雷的位置
//定义棋盘的大小
int[][] board = new int[][]{
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0},
{0, 0, 0, 0, 0}
};
//定义雷的位置,比如这里定义了3个雷
int[] mineLocations = {1, 3, 5};
2.生成棋盘
//定义一个函数,用于生成棋盘
public void generateBoard() {
//遍历棋盘,将雷的位置标记为1
for (int i = 0; i < mineLocations.length; i++) {
int x = mineLocations[i] / board.length;
int y = mineLocations[i] % board[0].length;
board[x][y] = 1;
}
//打印棋盘
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
3.玩家翻开格子
//定义一个函数,用于玩家翻开格子
public void flip(int x, int y) {
//判断翻开的格子是否是雷
if (board[x][y] == 1) {
System.out.println("Game Over!");
return;
}
//若不是雷,则将该格子标记为2
board[x][y] = 2;
//打印棋盘
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
System.out.print(board[i][j] + " ");
}
System.out.println();
}
}
4.判断游戏是否胜利
//定义一个函数,用于判断游戏是否胜利
public boolean isWin() {
//遍历棋盘,检查是否所有的格子都被翻开
for (int i = 0; i < board.length; i++) {
for (int j = 0; j < board[i].length; j++) {
if (board[i][j] == 0) {
return false;
}
}
}
return true;
}
5.游戏主函数
//定义一个函数,用于游戏主函数
public void play() {
//生成棋盘
generateBoard();
//循环,直到游戏胜利
while (!isWin()) {
//玩家翻开格子
int x = sc.nextInt();
int y = sc.nextInt();
flip(x, y);
}
//游戏胜利
System.out.println("You Win!");
}
以上就是Java实现扫雷游戏的具体代码,通过以上代码,我们可以很容易的实现一个扫雷游戏,可以改变棋盘的大小,还可以改变雷的数量,让游戏更加有趣。