Java实现扫雷游戏是一种十分有趣的游戏,它的游戏规则非常简单:在一个由若干格子组成的棋盘中,设置有一定数量的雷,玩家要在有限的时间内标记出所有的雷,否则就会输掉游戏。下面,我们就来详细介绍一下Java实现扫雷游戏的具体代码。
1.定义棋盘及雷的位置
//定义棋盘的大小 int[][] board = new int[][]{ {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0}, {0, 0, 0, 0, 0} }; //定义雷的位置,比如这里定义了3个雷 int[] mineLocations = {1, 3, 5};
2.生成棋盘
//定义一个函数,用于生成棋盘 public void generateBoard() { //遍历棋盘,将雷的位置标记为1 for (int i = 0; i < mineLocations.length; i++) { int x = mineLocations[i] / board.length; int y = mineLocations[i] % board[0].length; board[x][y] = 1; } //打印棋盘 for (int i = 0; i < board.length; i++) { for (int j = 0; j < board[i].length; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } }
3.玩家翻开格子
//定义一个函数,用于玩家翻开格子 public void flip(int x, int y) { //判断翻开的格子是否是雷 if (board[x][y] == 1) { System.out.println("Game Over!"); return; } //若不是雷,则将该格子标记为2 board[x][y] = 2; //打印棋盘 for (int i = 0; i < board.length; i++) { for (int j = 0; j < board[i].length; j++) { System.out.print(board[i][j] + " "); } System.out.println(); } }
4.判断游戏是否胜利
//定义一个函数,用于判断游戏是否胜利 public boolean isWin() { //遍历棋盘,检查是否所有的格子都被翻开 for (int i = 0; i < board.length; i++) { for (int j = 0; j < board[i].length; j++) { if (board[i][j] == 0) { return false; } } } return true; }
5.游戏主函数
//定义一个函数,用于游戏主函数 public void play() { //生成棋盘 generateBoard(); //循环,直到游戏胜利 while (!isWin()) { //玩家翻开格子 int x = sc.nextInt(); int y = sc.nextInt(); flip(x, y); } //游戏胜利 System.out.println("You Win!"); }
以上就是Java实现扫雷游戏的具体代码,通过以上代码,我们可以很容易的实现一个扫雷游戏,可以改变棋盘的大小,还可以改变雷的数量,让游戏更加有趣。