XNA 4.0环境搭建和Hello World Windows Phone游戏开发

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XNA 4.0环境搭建

XNA 4.0是一个游戏开发框架,可以用来开发Windows Phone游戏。为了搭建XNA 4.0环境,需要安装Visual Studio(推荐使用Visual Studio 2012),在Visual Studio的安装程序中,勾选“安装XNA Game Studio 4.0”,这样就可以安装XNA 4.0环境了。

Hello World Windows Phone游戏开发

当XNA 4.0环境搭建完成后,就可以开始开发Windows Phone游戏了。我们以开发一个Hello World游戏为例,实现一个可以在Windows Phone上显示“Hello World”的游戏。

创建项目

打开Visual Studio,新建一个XNA 4.0 Windows Phone Game项目,输入项目名称,点击“确定”按钮,就可以创建一个XNA 4.0 Windows Phone Game项目了。

添加“Hello World”文本

在Game1.cs文件中,添加以下代码:

protected override void Draw(GameTime gameTime)
{
    GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
    spriteBatch.Begin();
    spriteBatch.DrawString(font, "Hello World!", new Vector2(100, 100), Color.White);
    spriteBatch.End();
    base.Draw(gameTime);
}

这段代码用于在Windows Phone上显示“Hello World”文本,其中font是一个字体,Vector2(100, 100)表示文本的位置,Color.White表示文本的颜色。

运行项目

点击Visual Studio的“运行”按钮,就可以运行这个Hello World游戏了,在Windows Phone上就可以看到“Hello World”文本了。

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