在Unity3D中,获取时间戳或北京时间的方法有很多,其中最常用的就是使用DateTime类。我们需要引入System命名空间,创建一个DateTime类的实例:
using System; DateTime dateTime = DateTime.Now;
这样就可以获取当前的时间戳,也就是北京时间。如果需要获取指定时间的时间戳,可以使用DateTime.Parse()方法,传入指定的时间字符串:
DateTime dateTime = DateTime.Parse("2020-01-01");
如果需要获取指定时间的时间戳,可以使用DateTime.ToUniversalTime()方法,将当前时间转换为UTC时间:
DateTime dateTime = DateTime.Now.ToUniversalTime();
如果需要获取指定时间的时间戳,可以使用DateTime.ToBinary()方法,将时间的信息转换为二进制:
DateTime dateTime = DateTime.Now; long timestamp = dateTime.ToBinary();
以上就是Unity3D中获取时间戳或北京时间的几种方法,可以根据实际需要选择合适的方法来获取时间戳或北京时间。