C++消息队列:定义、结构、创建、发送和接收的实现方法

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C++消息队列是一种消息传递机制,可以在不同进程之间进行消息交换。它的结构如下:它由消息队列结构体、消息队列标识符、消息结构体和消息队列缓冲区组成。消息队列结构体用于定义消息队列的具体细节,消息队列标识符用于标识不同的消息队列,消息结构体用于存储消息的内容,消息队列缓冲区用于存储消息队列的数据。

创建消息队列

// 创建消息队列
int msgget(key_t key, int flag);

// 参数key:消息队列的标识符
// 参数flag:用于指定消息队列的创建模式
// 返回值:若成功返回消息队列标识符,若失败返回-1

发送消息

// 发送消息
int msgsnd(int msqid, const void *msgp, size_t msgsz, int msgflg);

// 参数msqid:消息队列标识符
// 参数msgp:消息结构体的指针
// 参数msgsz:消息结构体的大小
// 参数msgflg:消息发送的模式
// 返回值:若成功返回0,若失败返回-1

接收消息

// 接收消息
int msgrcv(int msqid, void *msgp, size_t msgsz, long msgtyp, int msgflg);

// 参数msqid:消息队列标识符
// 参数msgp:消息结构体的指针
// 参数msgsz:消息结构体的大小
// 参数msgtyp:消息类型
// 参数msgflg:消息接收模式
// 返回值:若成功返回消息的字节数,若失败返回-1

使用方法

  • 使用msgget函数创建消息队列;
  • 使用msgsnd函数发送消息;
  • 使用msgrcv函数接收消息。
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