C/C++中static的用法全局变量与局部变量详解

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C/C++中的static关键字有多种用法,其中最常见的用法是用来声明全局变量和局部变量。

全局变量

全局变量是定义在函数外部的变量,这些变量对整个程序都是可见的,它们可以在任何函数或模块中访问和修改。如果在定义全局变量时使用static关键字,则可以将全局变量的作用域限制在声明它的文件中。也就是说,其他文件中的函数将无法访问这个变量,这样可以有效地限制变量的作用域,减少变量之间的冲突。

// 声明一个全局变量
static int count = 0;

局部变量

局部变量是定义在函数内部的变量,它们的作用域仅限于声明它们的函数。如果在定义局部变量时使用static关键字,则可以将局部变量的生命周期延长,也就是说,除非显式地将其设置为另一个值,否则局部变量的值将保持不变,即使函数被多次调用。

// 声明一个局部变量
static int count = 0;

// 函数定义
void func()
{
    // 局部变量count的值在函数被多次调用时不会被重置
    count++;
    printf("count = %d\n", count);
}

C/C++中的static关键字可以用来声明全局变量和局部变量,它可以将变量的作用域限制在声明它的文件中,或者将局部变量的生命周期延长,从而有效地限制变量之间的冲突。

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