STL中map容器的定义

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STL中的map容器是一种关联式容器,它将一组键值对存储在内部,使用键来检索值。map容器支持快速查找,插入,删除和更新操作,它是一种高效的容器。map容器的内部实现是一颗红黑树,它的查找,插入,删除和更新操作都是O(log n)复杂度。

map容器的定义如下:

template ,
         typename Allocator = std::allocator>>
class map
{
public:
    // ...
};

map容器接受四个模板参数:Key,Value,Compare和Allocator。Key用于指定键的类型,Value用于指定值的类型,Compare用于指定键的比较函数,默认使用std::less,Allocator用于指定内存分配器,默认使用std::allocator。

map容器提供了一些常用的操作,包括插入,删除,查找,遍历等操作。下面介绍几个常用的操作:

  • 插入:map容器可以使用insert()成员函数插入一个键值对:

    map m;
    m.insert(std::pair(1, "one"));
    m.insert(std::make_pair(2, "two"));
    
  • 删除:map容器可以使用erase()成员函数删除一个键值对:

    map m;
    m.erase(1);
    
  • 查找:map容器可以使用find()成员函数查找一个键值对:

    map m;
    map::iterator it = m.find(1);
    if (it != m.end()) {
        cout << it->second << endl;
    }
    
  • 遍历:map容器可以使用迭代器遍历所有的键值对:

    map m;
    for (map::iterator it = m.begin(); it != m.end(); ++it) {
        cout << it->first << ":" << it->second << endl;
    }
    

map容器是STL中非常常用的容器,它支持快速查找,插入,删除和更新操作,可以方便地实现键值对的存储和检索。

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