C++中有多种变量类型,其中最常用的是整型、浮点型、字符型、布尔型和指针类型。
整型
整型变量是一种可以存储整数值的变量,其中最常用的是int类型,它可以存储从-2147483648到2147483647的整数值。使用整型变量时,需要在变量名之前添加关键字int,如:int a; 。
浮点型
浮点型变量是一种可以存储浮点数值的变量,其中最常用的是float和double类型,它们可以存储从-3.4E+38到3.4E+38和从-1.7E+308到1.7E+308的浮点数值。使用浮点型变量时,需要在变量名之前添加关键字float或double,如:float a; 或 double a; 。
字符型
字符型变量是一种可以存储字符型数据的变量,其中最常用的是char类型,它可以存储从0到255的字符型数据。使用字符型变量时,需要在变量名之前添加关键字char,如:char a; 。
布尔型
布尔型变量是一种可以存储布尔型数据的变量,其中最常用的是bool类型,它可以存储true和false两种值。使用布尔型变量时,需要在变量名之前添加关键字bool,如:bool a; 。
指针类型
指针类型变量是一种可以存储指针的变量,它可以指向任何类型的变量。使用指针类型变量时,需要在变量名之前添加关键字int*或其它类型的指针,如:int* a; 。
常见操作方法
声明变量
声明变量时,需要指定变量的类型,如:int a; 。
初始化变量
初始化变量时,需要给变量赋值,如:int a = 1; 。
访问变量
访问变量时,可以使用变量名来访问,如:a = a + 1; 。
赋值变量
赋值变量时,可以使用赋值运算符“=”来赋值,如:a = 10; 。
引用变量
引用变量时,可以使用引用运算符“&”来引用,如:int &b = a; 。
指针变量
指针变量时,可以使用指针运算符“*”来指向变量,如:int *p = &a; 。