C++类的静态成员变量与普通成员的比较

分类:知识百科 日期: 点击:0

C++类中的静态成员变量与普通成员变量有很多不同的地方,主要有以下几点:

1. 声明和定义

静态成员变量必须在类外部进行声明和定义,而普通成员变量可以在类内部进行声明和定义。

//声明和定义静态成员变量
class A
{
public:
    static int a;
};
int A::a = 10;

//声明和定义普通成员变量
class B
{
public:
    int b;
};
B::b = 10;

2. 存储位置

静态成员变量存储在类外部的静态存储区,普通成员变量存储在类的对象中。

3. 初始化

静态成员变量在类外部进行初始化,而普通成员变量可以在类的构造函数中进行初始化。

//初始化静态成员变量
class A
{
public:
    static int a;
};
int A::a = 10;

//初始化普通成员变量
class B
{
public:
    int b;
    B()
    {
        b = 10;
    }
};

4. 访问方式

静态成员变量可以通过类名和对象名访问,而普通成员变量只能通过对象名访问。

//访问静态成员变量
class A
{
public:
    static int a;
};
int main()
{
    cout << A::a << endl;
    A a;
    cout << a.a << endl;
    return 0;
}

//访问普通成员变量
class B
{
public:
    int b;
};
int main()
{
    B b;
    cout << b.b << endl;
    return 0;
}

5. 作用域

静态成员变量的作用域是整个程序,而普通成员变量的作用域只限于类的定义范围内。

6. 内存占用

静态成员变量在程序运行期间一直占用内存,而普通成员变量只有在创建对象时才会占用内存。

7. 生命周期

静态成员变量的生命周期与整个程序相同,而普通成员变量的生命周期只限于对象的存在期。

从上面的比较中可以看出,C++类中的静态成员变量与普通成员变量有很多不同的地方,比如声明和定义、存储位置、初始化、访问方式、作用域、内存占用和生命周期等。在使用C++类时,应该根据不同的需求来选择合适的成员变量。

标签:

版权声明

1. 本站所有素材,仅限学习交流,仅展示部分内容,如需查看完整内容,请下载原文件。
2. 会员在本站下载的所有素材,只拥有使用权,著作权归原作者所有。
3. 所有素材,未经合法授权,请勿用于商业用途,会员不得以任何形式发布、传播、复制、转售该素材,否则一律封号处理。
4. 如果素材损害你的权益请联系客服QQ:77594475 处理。