C++中的对象指针:用法和应用实例

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C++中的对象指针是一种指针,它指向一个特定类型的对象。它可以被用来存储和访问对象的内存地址,从而访问对象的成员变量和成员函数。对象指针可以被用来实现类型的动态绑定,从而实现面向对象编程。

使用方法

使用对象指针的第一步是定义一个指针变量,它指向一个特定类型的对象。例如:

ClassName *ptr;

将指针变量指向一个对象:

ptr = new ClassName();

可以使用指针变量访问对象的成员变量和成员函数:

ptr->member_variable = value;
ptr->member_function();

在使用完指针变量后,必须记得释放它指向的对象:

delete ptr;

应用实例

对象指针可以用来实现类型的动态绑定,从而实现面向对象编程。例如,假设有一个名为Animal的基类和一个名为Dog的子类,可以使用指针变量指向Dog对象,并且可以访问Dog的成员变量和成员函数:

Animal *ptr = new Dog();
ptr->bark();

还可以使用指针变量指向一个数组,从而实现数组的动态分配:

int *ptr = new int[10];
ptr[0] = 10;
ptr[1] = 20;
// ...
delete[] ptr;

对象指针还可以用来实现指针链表,从而实现动态内存管理:

struct Node {
    int data;
    Node *next;
};

Node *head = new Node;
head->data = 10;
head->next = new Node;
head->next->data = 20;
head->next->next = nullptr;
// ...
delete head;
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