struct结构体在C++中的定义和方法

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在C++中,结构体是一种用来存储一组不同类型数据的数据结构,它可以用来模拟实际存在的实体,如学生、职工等。它可以用来存储一组相关数据,如学生的姓名、性别、年龄等。结构体可以定义任意类型的数据,包括整型、字符串、浮点数等。

定义结构体

结构体的定义可以使用struct关键字,格式如下:

struct 结构体名
{
    数据类型 数据名1;
    数据类型 数据名2;
    ...
};

例如,定义一个学生结构体,可以使用以下代码:

struct Student
{
    string name;
    int age;
    char gender;
};

使用结构体

要使用结构体,需要定义一个结构体变量,格式如下:

结构体名 变量名;

例如,定义一个学生变量,可以使用以下代码:

Student stu;

可以对结构体变量的成员进行赋值,格式如下:

变量名.成员名 = 值;

例如,为学生变量赋值,可以使用以下代码:

stu.name = "John";
stu.age = 18;
stu.gender = 'M';

可以使用结构体变量的成员进行访问,格式如下:

变量名.成员名;

例如,访问学生变量的成员,可以使用以下代码:

string name = stu.name;
int age = stu.age;
char gender = stu.gender;

结构体的优点

  • 结构体可以定义任意类型的数据,可以更好地模拟实际的实体;
  • 结构体可以把一组相关数据组织在一起,提高代码的可读性;
  • 结构体可以把数据和操作分开,使程序更加清晰。
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