C++静态数据成员的定义方法
C++静态数据成员是指在类中声明的静态数据成员,它可以用于把类中的所有对象共享的数据分配到一个全局变量中,从而可以在类的外部访问。
静态数据成员的定义方法主要有以下几种:
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在类内部定义
在类内部定义静态数据成员,只需要在类中使用关键字static声明即可,如下所示:
class A { public: static int a; int b; };
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在类外部定义
在类外部定义静态数据成员,需要在类外部使用关键字static声明,并且在类的作用域内定义,如下所示:
class A { public: static int a; int b; }; // 定义静态数据成员 int A::a = 10;
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在类内部定义并初始化
在类内部定义并初始化静态数据成员,只需要在类中使用关键字static声明并初始化即可,如下所示:
class A { public: static int a = 10; int b; };
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在类外部定义并初始化
在类外部定义并初始化静态数据成员,需要在类外部使用关键字static声明,并且在类的作用域内定义,如下所示:
class A { public: static int a; int b; }; // 定义并初始化静态数据成员 int A::a = 10;
:C++静态数据成员的定义方法主要有在类内部定义、在类外部定义、在类内部定义并初始化、在类外部定义并初始化四种。