掌握C++中抽象类和接口的概念和区别

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抽象类和接口是C++中两种常用的编程技术,它们都是用于实现面向对象编程的重要手段。它们的目的都是为了实现程序的封装、抽象和多态。

抽象类

抽象类是一种特殊的类,它不能被实例化,它的作用是提供一种抽象框架,可以被其他类继承,从而实现代码复用。抽象类通常由一个或多个抽象方法组成,抽象方法是没有实现的方法,它只有定义,没有实现,在派生类中必须实现它们。

// 定义抽象类
class Animal {
public:
    // 定义抽象方法
    virtual void makeSound() = 0;
};

// 实现抽象方法
class Cat : public Animal {
public:
    void makeSound() {
        cout << "Meow" << endl;
    }
};

接口

接口是一种特殊的类,它不能被实例化,它的作用是定义一组功能,接口中的所有方法都是纯虚函数,它们没有实现,只有定义,在实现接口的类中必须实现它们。

// 定义接口
class IAnimal {
public:
    // 定义纯虚函数
    virtual void makeSound() = 0;
};

// 实现接口
class Cat : public IAnimal {
public:
    void makeSound() {
        cout << "Meow" << endl;
    }
};

抽象类和接口的区别

  • 抽象类可以有成员变量和普通方法,而接口只能有纯虚函数,不能有成员变量和普通方法。
  • 抽象类可以实现多继承,而接口只能实现单继承。
  • 抽象类可以实现抽象方法和非抽象方法,而接口只能实现抽象方法。
  • 抽象类可以有静态成员变量,而接口不能有静态成员变量。

抽象类更适合用来实现继承,接口更适合用来实现多实现。

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