C++指针ptr的定义方法

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C++指针ptr是一种特殊的变量,它可以指向内存中的任何一个位置,用来存储和访问内存中的数据。它的定义方法非常简单,只需要使用一个星号(*),在变量名前面加上一个星号即可,例如:

int *ptr;

这种定义方法表示ptr是一个指针,它指向一个int类型的变量。如果想定义指向一个float类型的变量,可以这样定义:

float *ptr;

C++指针ptr的使用方法也很简单,可以利用指针ptr来访问内存中的数据,例如:

int a = 10;
int *ptr = &a;
cout << *ptr; // 输出 10

上面的代码中,我们定义了一个int类型的变量a,并且定义了一个指针ptr,指向a。使用指针ptr来访问a,输出a的值,输出结果为10。

C++指针ptr还有一些其他的用法,例如可以用它来改变内存中的数据:

int a = 10;
int *ptr = &a;
*ptr = 20; // 将a的值改为20
cout << a; // 输出20

上面的代码中,我们定义了一个int类型的变量a,并且定义了一个指针ptr,指向a。使用指针ptr来改变a的值,将a的值改为20,输出a的值,输出结果为20。

非常简单,只需要使用一个星号(*),在变量名前面加上一个星号即可;C++指针ptr的使用方法也很简单,可以利用指针ptr来访问内存中的数据,也可以用它来改变内存中的数据。

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