C++指针ptr是一种特殊的变量,它可以指向内存中的任何一个位置,用来存储和访问内存中的数据。它的定义方法非常简单,只需要使用一个星号(*),在变量名前面加上一个星号即可,例如:
int *ptr;
这种定义方法表示ptr是一个指针,它指向一个int类型的变量。如果想定义指向一个float类型的变量,可以这样定义:
float *ptr;
C++指针ptr的使用方法也很简单,可以利用指针ptr来访问内存中的数据,例如:
int a = 10; int *ptr = &a; cout << *ptr; // 输出 10
上面的代码中,我们定义了一个int类型的变量a,并且定义了一个指针ptr,指向a。使用指针ptr来访问a,输出a的值,输出结果为10。
C++指针ptr还有一些其他的用法,例如可以用它来改变内存中的数据:
int a = 10; int *ptr = &a; *ptr = 20; // 将a的值改为20 cout << a; // 输出20
上面的代码中,我们定义了一个int类型的变量a,并且定义了一个指针ptr,指向a。使用指针ptr来改变a的值,将a的值改为20,输出a的值,输出结果为20。
非常简单,只需要使用一个星号(*),在变量名前面加上一个星号即可;C++指针ptr的使用方法也很简单,可以利用指针ptr来访问内存中的数据,也可以用它来改变内存中的数据。