如何在Spine中创建骨骼

分类:知识百科 日期: 点击:0

Spine中的大多数动画都使用骨骼,甚至使用非动画角色的物体骨架。简单的骨架每张图片都可以使用一个骨头。让我们来谈谈如何在Spine中创建骨骼。

【操作方法】

用户可以使用创建工具在主界面上创建骨骼。

创建工具可以创建新的骨骼,只能在设置模式下完成。在创建新骨骼之前,选择将成为父亲骨骼的骨骼。单击可以创建零长度的骨骼,或拖动以创建骨骼并设置其长度。

也可以选择在层次树中成为父级骨骼,在层次树属性中选择新的... 骨骼创造骨骼。

在父骨的末梢创造新骨,这样就不需要手动把它放在那里(如果需要的话)。

以上是Spine创建骨骼的方法。请注意,一些图片编辑脚本(如Photoshop脚本)也可以创建骨骼。当JSON数据导入Spine时,骨骼已经存在。

标签:

版权声明

1. 本站所有素材,仅限学习交流,仅展示部分内容,如需查看完整内容,请下载原文件。
2. 会员在本站下载的所有素材,只拥有使用权,著作权归原作者所有。
3. 所有素材,未经合法授权,请勿用于商业用途,会员不得以任何形式发布、传播、复制、转售该素材,否则一律封号处理。
4. 如果素材损害你的权益请联系客服QQ:77594475 处理。