spine设置事件的操作方法

分类:知识百科 日期: 点击:0

spine中的事件是动画过程中触发某件事的触发器,也是制作动画的必要环节。事件应在运行过程中处理。您可以在运行过程中编写代码,以执行任何您喜欢的动作来响应事件。例如,产生粒子效应、伤害敌人、开门等。让我们教新手用户如何在其中创建事件。

[创建方法]

先在spine中选择层级树中的事件节点,点击[新建]...】事件可以创建事件。

事件中有几个属性:

整数、浮点和字符串属性是为事件提供额外信息或上下文的值。设置姿势有这些值的默认值,每个事件的关键帧可能有不同的值。

以上是spine设置事件的操作方法。很简单吗?当在播放动画时遇到事件的关键帧时,事件名称将短暂显示在视角骨架上方。

标签:

版权声明

1. 本站所有素材,仅限学习交流,仅展示部分内容,如需查看完整内容,请下载原文件。
2. 会员在本站下载的所有素材,只拥有使用权,著作权归原作者所有。
3. 所有素材,未经合法授权,请勿用于商业用途,会员不得以任何形式发布、传播、复制、转售该素材,否则一律封号处理。
4. 如果素材损害你的权益请联系客服QQ:77594475 处理。