spine中的事件是动画过程中触发某件事的触发器,也是制作动画的必要环节。事件应在运行过程中处理。您可以在运行过程中编写代码,以执行任何您喜欢的动作来响应事件。例如,产生粒子效应、伤害敌人、开门等。让我们教新手用户如何在其中创建事件。
[创建方法]
先在spine中选择层级树中的事件节点,点击[新建]...】事件可以创建事件。
事件中有几个属性:
整数、浮点和字符串属性是为事件提供额外信息或上下文的值。设置姿势有这些值的默认值,每个事件的关键帧可能有不同的值。
以上是spine设置事件的操作方法。很简单吗?当在播放动画时遇到事件的关键帧时,事件名称将短暂显示在视角骨架上方。